Yakuza --PS2

neden güvenebilirsin

- Çocukluk arkadaşınız kayıp, işlemediğiniz bir suçtan dolayı suçlandınız ve tüm Japon yeraltı dünyası sizi arıyor, ancak görünüşe göre PlayStation'da Yakuza'daki Kazuma karakteriniz için ofiste sıradan bir gün. 2.

Ara sahneden sonra ara sahne ile bazı oyuncular Yakuza'nın gerçekten bir oyun olup olmadığını merak edecek ve ne yazık ki kötü oynanan sekansları ve ardından sayısız yükleme ekranlarını geçtikten sonra acı bir şekilde hayal kırıklığına uğrayacaksınız.

Gittikçe dövüş ve atış becerilerinizi geliştirme şansı ve 'otantik' bir Tokyo'nun etrafında amaçsız bir merakla aynı eski aynı eski.





Sorun hız ya da büyük eksiklik. Oyun hemen hemen şu şekilde oynanır:

Yayılan alanda biraz zaman harcadıktan, ancak ücretsiz haritaları yüklemeden geçirdikten sonra, birkaç kötü adamla karşılaşacaksınız, biraz daha yükleme ekranı göreceksiniz ve ardından arena stilinde savaşacaksınız (hala sokakta olsanız da). Birkaç düğmeye daha sonra basıldığında, kötü adamların yenildiğini ve bir sonraki kesme sahnesine geçtiğini ve bir kez daha bu genişleyen haritalarda gezinme şansı verildiğini söyledi.



Bu yorucu bir süreç (o kadar ki bu oyunu oynarken gerçekten uyuyakaldık).

Belki de zayıflığının, yani oynanmaya değer olmadığının farkına varan Sega, eski Star Wars efsanesi Mark Hammill ve Rezervuar Köpekleri baş adamı Michael Madsen tarafından seslendirilen diyaloğu çok yerinde olmayan kötü bir dille doldurdu.

'Seni becereceğim!' diyor, az önce para aldığınız bir yardım kuruluşunun başkanı, birkaç yükleme ekranı daha kesintiye uğramadan önce.



Tek kapsamının, hala küfürün havalı olduğunu düşünen 13 yaşındaki erkek çocukları etkilemek için 18 reyting sertifikası almak olduğu açık.

İlk izlenimler

Kötü bir hikaye, çok fazla ara sahne, kötü dublajlı ses ve sadece iyi grafikler Yakuza'yı ne pahasına olursa olsun kaçınılması gereken biri yapar.

Aslında, muhtemelen onu oynayarak ve incelemeyi yazarak hayatımızın çoğunu boşa harcadık.

Ilginç Haberler